Dreamy Roomnav.title
2025년 3월 22일

베트남에서 글로벌 차트까지: Dreamy Room의 부상

readTime

화려한 메카닉으로 모바일 화면을 점령하는 하이퍼 캐주얼 게임이 대세인 시대에, 베트남 개발사 **ABI Global Ltd.**의 평온한 언패킹 시뮬레이터 Dreamy Room은 기대를 뛰어넘었습니다. 2025년 2월 26일 조용히 출시된 이 미니멀리즘 보석은 iOS에서 100만 다운로드, Google Play에서 30만 이상 다운로드를 돌파하며 미국 앱 스토어 무료 앱 Top 10에 진입했고, 4.8/5점의 거의 완벽한 평점을 받았습니다. 하지만 이 베트남 인디 타이틀이 글로벌 현상이 된 이유는 무엇일까요?

마법 뒤에 숨은 스튜디오

Perfect TidyScrewdom을 만든 창의적인 팀 ABI는 평범한 작업을 명상적인 경험으로 바꾸는 데 특화되어 있습니다. 그들의 최신 걸작 Dreamy Room3D 퍼즐 메카닉감성적인 스토리텔링을 혼합했습니다. 플레이어는 개인 소지품으로 가득 찬 상자를 열고, 장식품, 사진, 가구를 배치하며 친밀한 삶의 이야기를 발견합니다. 모든 것이 대사 한 줄 없이 전달됩니다.

플레이어를 사로잡은 이유

  1. 치유적인 게임플레이:

    • 타이머도, 패널티도 없습니다. 정리하는 만족감만 있을 뿐, 디지털 ASMR과 같습니다.
    • 각 레벨은 인생의 한 단계를 나타냅니다: 어린 시절의 침실, 대학 기숙사, 첫 아파트. 찻잔은 할머니의 사랑을 암시할 수도 있고, 콘서트 티켓은 젊은 시절의 모험을 떠올리게 합니다.
  2. 보편적이면서도 개인적인:

    • 게임의 침묵 속 스토리텔링은 플레이어가 자신의 기억을 투영하도록 초대합니다.
    • 사용자 리뷰에는 눈물 나는 순간이 담겨 있습니다: "게임에서 돌아가신 아버지의 시계를 발견했어요—마지막 메시지 같았어요."
  3. 아늑한 미학:

    • 부드러운 파스텔 톤의 비주얼과 앰비언트 사운드(빗소리, 먼 곳의 새소리)가 휴게 영감의 분위기를 조성합니다.
    • ABI의 디자인 철학: "바깥은 혼란, 안은 평온."

이야기를 전하는 데이터

  • iOS 일일 28만 다운로드(2025년 3월), 미국 차트에서 Chipotle이나 Microsoft Edge 같은 대형 앱을 제쳤습니다.
  • 42개의 레벨, 각각 완료하는 데 약 20분 소요—플레이어는 평균 하루 3.2회 세션을 즐기며, 주로 취침 전에 플레이합니다.
  • 선택적 광고(예: 장식 아이템 해금)를 통한 수익화로 7일 후 플레이어 유지율 92%를 유지합니다.

베트남의 강점

ABI의 성공은 베트남의 급성장하는 인디 개발 현장을 반영합니다. Joyful AppsVita Studio 같은 스튜디오는 다음과 같은 점을 활용하고 있습니다:

  • 낮은 운영 비용: ABI의 12명 팀은 하노이에서 활동하며, 규모보다 완성도를 우선시합니다.
  • 문화적 정체성: Dreamy Room의 물건들—쌀국수 그릇, 농삿갓 등—은 베트남의 유산을 은은히 축하합니다.

운동에 동참하세요

하노이에서 할리우드까지, Dreamy Room은 가장 조용한 게임이 가장 큰 메시지를 전한다는 것을 증명합니다. ABI의 CEO는 Tech in Asia에서 이렇게 말했습니다:

"우리는 단순히 게임을 만든 것이 아닙니다—플레이어가 숨 쉴 수 있는 공간을 만들었습니다."

"때로는 가장 조용한 방이 가장 큰 기억을 간직합니다."